Algoritmi, date şi expresii, pseudocodul


Obiectele algoritmilor

Orice algoritm foloseşte anumite obiecte asupra cărora sunt permise anumite operaţii. Aceste obiecte sunt de două tipuri: date şi expresii. Datele unui algoritm pot fi de două tipuri: constante şi variabile.

CONSTANTA VARIABILA
- este o dată a cărei valoare nu se modifică în timpul execuţiei algoritmului. - este o dată a cărei valoare se poate modifica în timpul execuţiei algoritmului.

Constantele şi variabilele pot fi de tip întreg (numere întregi cu sau fară semn - exemple:45,-105), de tip real (numere cu virgulă zecimală - exemple:2.56, -3.123), de tip caracter şi şiruri de caractere(caractere cuprinse între apostrofuri - exemple:'A','b','instructiuni','program') şi de tip logic (ADEVARAT sau FALS).

Expresia este alcătuită dintr-unul sau mai mulţi operanzi legaţi între ei prin operatori. Principalele categorii de operatori sunt: aritmetici(+ , - , * , / , mod , div ), relaţionali(<, >, <= , >= , < > ) şi logici( ŞI , SAU ). Prioritatea operatorilor:înmulţirea(*), împărţirea(/), div(câtul împărţirii ), mod (restul împărţirii), adunarea(+), scăderea(-), operatorii relaţionali şi apoi operatorii logici.





 

   Informatică—clasa a V-a

prof.Robert Ţopa